在微软的 Windows Phone 8 预览版中,有几项内容对于游戏开发者来说特别重要。
长期以来人们一直预测,新操作系统最终将支持 C/C++ 实现本机游戏开发。
鉴于 Windows Phone 8 与 Windows 8 桌面版和平板电脑版共享包括 DirectX 支持在内的关键代码,这并不奇怪。
基础
反过来,常见的中间件公司也迅速宣布他们的工具将支持该平台,其中包括拥有游戏引擎公司 Trinigy 的 Havok、音频公司 FMOD 和 Audiokinetic,以及除了艺术工具外还提供各种实时引擎的 Autodesk。
Windows Phone 7 仅支持 C# 开发,这意味着移植 iOS 和 Android 游戏非常麻烦,只有极少数未受微软雇佣的工作室愿意承担这项任务。
毫无疑问,Windows 8 和 Windows Phone 8(更不用说 Xbox Live)所开启的 PC 与移动设备之间的潜在互动看起来是一个全新的游戏体验的绝佳机会(尽管有些复杂)。
迷你我
该操作系统的另一个备受期待的附加功能是支持应用内购买。
作为免费商业模式的基础,微软尚未透露详细信息——尤其是是否会通过运营商计费得到广泛支持。
但它是作为 Windows Phone 8 新钱包功能的一部分进行演示的,该功能采用 4 位 PIN 码保护,并将与 Orange France 一起推出。