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一位开发人员希望在 Kickstarter 上为其最新项目进行众筹,但由于不愿仅仅提供 T 恤、海报和其他小玩意儿,他决定用一种完全不同的方式奖励投资者。
拜伦·阿特金森·琼斯 (Byron Atkinson-Jones) 曾就职于世嘉体育互动 (Sega Sports Interactive) 等公司,还为 XBLA 开发过《达尔文尼亚 +》 (Darwinia+) 等游戏,他决定向承诺提供足够现金的人提供他的游戏《Cyberstream Fugitive》的源代码。
阿特金森-琼斯声称,这不仅是将他的游戏与其他 Kickstarter 项目区分开来的一种方式,而且这种方法还能让他真正回馈支持者。
告诉我来源
Xiotex Studios 负责人阿特金森-琼斯通过电子邮件告诉我们:“我不想在没有实质性成果的情况下就启动一项活动 - 我知道我可以完成一些事情。”
“我最担心的就是在 Kickstarter 上发起众筹活动时,承诺一些我无法实现的事情。
“因此,我将游戏推进到了后期阶段,但我仍然不太确定是否要在 Kickstarter 上进行众筹,因此我将游戏的视频发布到了 YouTube 上,以观察大家的反应。”
阿特金森-琼斯说,这些视频给他带来的反响让他大吃一惊,并且“出版商立即与他联系”。
“尽管我的朋友告诉我这个游戏很好,但我不确定他们是否只是对我好,所以当出版商联系我时,我才知道这个游戏中有值得玩的东西,有人想玩,”他补充道。
“不过,在开展活动时,我心里有一个想法,我希望赠送的不仅仅是 T 恤和海报,作为对项目支持的回报,我还想送出一些对我而言非常有价值的东西,作为对我信任的回报,而我所拥有的一件非常有价值的东西就是游戏的源代码。”
那些有能力的人,教
当然,Cyberstream Fugitive 的源代码将有条件地发布。
开发者需要签署一份保密协议,声明他们不会分发任何由此产生的游戏,对于标准支持者,他们需要承诺 250 英镑或更多才能访问它。
不过,学生们可以享受特殊优惠。如果他们能证明自己的学生身份,就只需承诺 100 英镑即可领取代码。
“我非常乐意帮助其他人制作游戏,我的愿景是他们可以使用 Cyberstream Fugitive 来学习,学习如何制作游戏或学习如何不制作游戏,”Atkinson-Jones 补充道。
“我并不幻想我的代码是最好的,但它是一个完整游戏的示例,而不仅仅是一些技术演示。
“这不是我的玩世不恭的伎俩——我真的想用一些对我来说很有价值的东西来奖励那些投资我的人。他们真的会得到一份游戏源代码的副本。”
关注 iOS
阿特金森-琼斯选择的时机很有趣,因为在 Kickstarter 遭遇重大失败之后,许多人开始质疑大多数开发商众筹的合法性。
Kickstarter 曾一度被视为一个试验平台,但现在人们越来越认识到它的本质:这是一个竞争异常激烈的市场,其竞争程度几乎与游戏最终发布的平台相当。
事实上,阿特金森-琼斯选择在 YouTube 平台上推出产品之前先了解消费者的意见,这说明了很多问题。
对于那些希望支持 Cyberstream Fugitive 的人来说,Kickstarter 本身仅限于 Windows 和 Mac 版本,不过 Atkinson-Jones 告诉我们这款游戏也将登陆 iOS,可能会首先在 Apple 平台上推出。
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